¿Qué es la animación?
La
animación es la repetición de imágenes en secuencias que crean la ilusión de
movimiento real de las mismas. La forma más común es a través de películas o
videos.
Este
tipo de presentaciones está acompañado generalmente de cámaras de video,
proyectores o computadoras que captan las imágenes de forma tal que el ojo
humano las percibe como sucesiones en el tiempo.
La
posición de cualquier objeto en una imagen está relacionada con la posición de
ese mismo objeto en la imagen anterior y posterior a él, de manera que
pareciera moverse. Esta técnica es utilizada ampliamente en el universo de las
películas y series para niños.
Distintas
formas de animación
Existen diversos tipos de
animación, entre los cuales se destacan los siguientes procedimientos y técnicas:
A.
Animación tradicional: Es el típico “dibujo animado” que
se hizo popular en las películas y series del siglo XX. Las
imágenes individuales dentro de una sucesión de imágenes son fotografías de dibujos que fueron hechos
previamente sobre papel. Para crear la ilusión de movimiento, cada dibujo individual difiere muy poco del
anterior.
(«Pinocho»)
Como ejemplos de películas
realizadas bajo esta técnica se encuentran: Pinocho (Estados
Unidos, 1940), La Pantera Rosa, Los Pitufos y Heidi.
1.
Animación completa: Es aquella en la que los trazos son finos y el nivel de detalle es muy alto, por lo que la calidad de la
animación también lo es. Muchas películas de Disney World son
ejemplos claros, como La Bella y la Bestia, Aladín, El Rey León, etc.
(«El
Rey León»)
2.
Animación limitada: El nivel de detalle es menor ya que
se simplifican los movimientos. El costo de creación es menor, y ha sido
utilizado, como, por ejemplo, para fines publicitarios en televisión y en la
creación de dibujos animé. Esto se ve por ejemplo en Los
Picapiedras o El Correcaminos.
(«Los
Picapiedras»)
3.
Rostocopia: es una
técnica en la cual los dibujos se realizan en base a una escena real con
personas, recreando determinada escena de la película. Por ejemplo, Blancanieves y los siete
enanitos fue llevada a cabo mediante esta técnica, al igual
que Cenicienta, Anastasia y Los viajes de Gulliver.
(«Blancanieves
y los siete enanitos»)
B. “Stop
Motion”: Es aquel procedimiento por el cual
se recrea el movimiento de un objeto determinado, gracias a sucesivas imágenes tomadas de la realidad (de personas,
animales, objetos como plastilina, etc.). Se construye el movimiento fotografía
a fotografía.
Dentro de esta categoría se
distinguen varios subgrupos:
1. Claymation: es
la técnica que utiliza la plastilina para la creación de imágenes (personas,
animales, objetos, etc.). La película infantil Wallace y Gromit – El
hombre de Nieve fue realizada con esta técnica.
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(«Wallace
y Gromit – El hombre de Nieve»)
2.
Brickfilm: Es un sub-género dentro de la
animación con objetos, que consta de la utilización de Legos u otros juguetes
similares para hacer una animación. Las películas hechas con Lego son un
ejemplo de este tipo de animaciones.
(«Batman,
The Movie»)
3. Pixelación: Es una técnica
que se centra en la utilización de personas para
conseguir determinados efectos, como aparecer y desaparecer de repente.
C.
Animación computarizada: Este
grupo comprende diversas técnicas, con el factor común del uso de computadoras para la creación de
imágenes digitalizadas. Este tipo de técnicas por lo general llevan menor
tiempo de creación que las anteriormente mencionadas:
1. Animación
2D: En este tipo de animación sólo pueden moverse horizontalmente
(movimientos hacia adelante y hacia atrás) y verticalmente (movimientos hacia
arriba y hacia abajo). Los objetos son planos, como en una fotografía.
2. Animación
3D: En este caso, los objetos también pueden moverse más cerca o más lejos
de la persona que ve la animación. Tiene un nivel de calidad y detalle que lo
vuelve muy cercano a las imágenes de la realidad, en algunos casos haciéndose
imperceptible la diferencia entre la animación y un objeto real. Un ejemplo de
animación 3D es la película Toy Story 3
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